マルチスレッド/プロセス対応途中の公開
マルチスレッド/プロセス対応中ですが、途中のものを公開しています。途中なので通常使用はお勧めしません。
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主要機能
ドロップアクション、マウスジェスチャ、IEプラグイン、スクリプト、閉じたタブの復元、ステータスバー。。など
のほとんどがまだ動作しません。これを全て対応してから出すと、とても時間がかかるので、順次出していくことにします。大体対応が終わったとき、0.8.1として出すつもりです。いまはスレッド/プロセスの制限数がありませんが、数の最大値は設定可能にします。ためしにマルチプロセスのとき子プロセスをタスクマネージャから終了しても、アプリは落ちず動作し続けます。
どのようにマルチスレッド/プロセスを対応しているか気になる人もいるかと思うので、実装イメージを書きます。まず、概要をいうとプロキシオブジェクトの動作を作っています。MDIChildFrameはメインスレッドで動かし、Frameの子Windowは、別スレッドで動かします。
Anciaでは、オブジェクト間でさまざまな処理を行えるよう
struct __declspec(novtable) ICmdTarget : public IUnknown
{
STDMETHOD(CmdExec)(long cmdId, long cmdExecOpt,
OPTIONAL VARIANT* arg1, OPTIONAL VARIANT* arg2, OPTIONAL VARIANT* arg3, OUT VARIANT* result) = 0;
};
というIOleCommandTargetのようなインターフェースで内部動作を作っています。ここで、MDIChildFrame <-> Child間をICmdTargetでやり取りするようマルチスレッド対応で変更しました(いままでは、MDIChildFrameがすべて子Window処理を行っていた)。やり取りで、シングルスレッドのときは、直に相手のCmdExecを呼び、マルチスレッド/マルチプロセスのときは、プロキシオブジェクトを通してIPC通信で相手のCmdExecを呼ぶようにした、というのが簡単な動作説明です。単純なマーシャル的なものを作っているのと同じでしょうか。
ほとんどのプロキシ間コマンドは、CmdExecからIPC通信で相手側の処理を呼び出す
HRESULT IpcCmdExec(HWND hWndTarget, IpcInfo* pIpcInfo, int fFlags,
UINT idCmd, LPVARIANT arg1 = 0, LPVARIANT arg2 = 0, LPVARIANT arg3 = 0);
というのを呼ぶだけで、すむと思っていたんですが、中にはそう簡単にいかないものがあり、時間はかかりそうです。
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